项目创作方向示意
初级
编程兴趣与计算思维
适合 10–12 岁学生
- 线上授课
- 每周末 2 节
- 每班最多 15 人
用交互故事、小游戏和趣味任务认识编程,让孩子在动手创作中建立逻辑思维与探索信心。
- 起点建议
- 适合对编程感兴趣的初学者,可从零基础开始。
- 项目示例
- 交互故事、小游戏或规则式小工具。
成果方向
- 可展示的交互作品
- 基础逻辑与编程练习记录
- 自己的作品讲解
从好奇出发,做出属于自己的作品。
FIND YOUR LEVEL
从兴趣启蒙到应用开发,再到服务升学目标的实战项目,每条路径都有清晰重点。
项目创作方向示意
初级
适合 10–12 岁学生
用交互故事、小游戏和趣味任务认识编程,让孩子在动手创作中建立逻辑思维与探索信心。
项目创作方向示意
中级
适合已有编程基础的学生
把已有编程知识用起来,围绕具体需求开发小应用,练习调试、测试与持续改进。
项目创作方向示意
升学项目
按升学方向与项目目标匹配
围绕软件开发或 AI 方向,经历方案设计、开发与评估,以真实项目体现学科兴趣、实践能力和个人贡献。
不确定从哪一级开始?一起找到合适的挑战。
了解孩子的学习起点初级面向 10–12 岁学生;中级与升学项目结合已有基础、项目经验及个人目标匹配。
HOW YOU LEARN
既关注孩子当前的理解,也关注下一步想做出的作品与成长目标。
在互动课堂中动手实践,结合讨论、个人任务与导师反馈推进学习。
结合个人起点与目标,调整项目方向、任务难度和反馈重点。
各课程的费用与周末节次见课程卡片;具体时区、每节时长及开课安排在报名沟通时确认。一对一与 VIP 私人定制方案另询。
评估已有能力、兴趣与学习目标。
选择合适任务,明确阶段成果。
亲自动手,通过反馈持续改进。
整理作品,解释自己的选择与收获。
计算机、软件工程与 AI 课程由工程师带教,团队包括资深工程师、英国特许工程师(CEng)与 AI 算法工程师,将实际工程经验融入项目指导与技术评审。 具体导师依课程与项目安排确认。
REGISTER YOUR INTEREST
留下家长联系方式、学生年龄与课程意向,一起确认适合的课程与周末学习安排。
聊聊孩子的兴趣与已有基础。
讨论适合的级别与学习形式。
了解课程安排与费用方案。
初级编程兴趣班面向 10–12 岁学生,可从零基础开始。通过交互创作、小游戏与趣味任务建立编程兴趣,再逐步理解基础逻辑。
中级适合已有编程基础、希望提升应用开发能力的学生;升学项目围绕申请方向开展软件或 AI 实战。我们会结合已有经验与个人目标讨论合适路径。
初级按每位学生每节、中级按每位学生每小时、升学项目按每位学生每月计费。课程卡片同时列明周末节次;每节时长与上课时区在报名沟通时确认。
包含项目推荐信与项目结业证书,发放安排随具体项目说明确认。项目学习重视学生亲自参与、形成自己的作品并讲清个人贡献。
请按页面提示发送报名资料。团队收到后会联系家长,确认学生基础、所选课程、时区与学习安排,再说明后续报名步骤。
ORBIT / POSTGRADUATE RESEARCH
计算机与 AI 方向的研究项目、合作稿件与投稿支持,请查看 Orbit 学院科研安排。